ما هي مواصفات سوني PS5
صورة من وحي الخيال لم يتم تحديد شكل تصميم الجهاز |
بعد أشهر من الترقب وتفاصيل التفاصيل ، كشفت Sony أخيرًا عن المواصفات وتفاصيل الأجهزة الخاصة بـ PlayStation 5 ، وحدة التحكم المنزلية من الجيل التالي التي من المقرر إطلاقها في موسم العطلات هذا.
سيحتوي جهاز PS5 على وحدة معالجة مركزية AMD Zen 2 مخصصة ثمانية نواة يتم تسجيلها بسرعة 3.5 جيجاهرتز (تردد متغير) ووحدة معالجة رسومات مخصصة تستند إلى أجهزة هندسة AMD's RDNA 2 التي تعد بـ 10.28 تيرافلوب و 36 وحدة حسابية تعمل بسرعة 2.23 جيجاهرتز (تردد متغير أيضًا) سيحتوي أيضًا على 16 غيغابايت من ذاكرة الوصول العشوائي GDDR6 ومحرك أقراص مخصص SSD 825 جيجابايت الذي وعدت به سوني سابقًا سيوفر أوقات تحميل فائقة السرعة في اللعب عبر Eurogamer.
يتمثل حل Sony لمنع المشاكل الحرارية في استخدام عدد أقل من وحدات الحوسبة التي يتم تسجيلها أعلى بدلاً من زيادة عدد وحدات الحوسبة التي تم تسجيلها ، وأوضح المهندس المعماري الرائد في PlayStation Mark Cerny أن هذا التكوين أثبت أنه أكثر كفاءة في حساب الهندسة في معظم الألعاب ، وأن مطوري الألعاب لديهم وقت أسهل في ملء العدد المنخفض من وحدات الحوسبة بعمل مفيد.
تتمتع وحدات المعالج GPNA 2 GPU الجديدة بعدد أكبر من الترانزستور بنسبة 62 بالمائة من تلك الخاصة بـ PlayStation 4 ، بينما تعمل أيضًا بسرعة أعلى بكثير باستثناء المواقف التي يجب أن تنخفض فيها لتبقى الحرارة والطاقة مستقرة.
جدول مواصفات القطع لـ PlayStation 5:
الفئة
|
المواصفات
|
---|---|
وحدة المعالجة المركزية | x86-64-AMD Ryzen Zen 2 ، ثمانية أنوى ، تردد متغير |
سرعة المعالج | حتى 3.5 جيجا هرتز |
ذاكرة الوصول العشوائية الرام | 16 جيجابايت GDDR6/256-bit |
معالج الرسومات | محرك رسومات AMD Radeon RDNA 2 القائم على التردد المتغير حتى 2.23 جيجاهرتز (10.28 تيفلوبس) |
نوع التخزين | SDD |
سعة التخزين | 825 جيجا بايت |
سرعة القراءة SDD | 5.5 جيجا بايت / ثانية نطاق ترددي للقراءة (غير مضغوط) |
قرص اللعبة | Ultra HD Blu-ray ، حتى 100 جيجابايت |
التوصيل الى الشاشات | دعم تلفزيونات 4K 120Hz و 8K و VRR (محدد بواسطة HDMI الإصدار 2.1) |
الصوت | Tempest 3D AudioTech |
يدعم الالعاب PS4 | العاب محددة فقط من بلايستيشن 4 |
السعر المتوقع | لم يتم الإعلان عنه 500 دولار |
معلومات عن PlayStation 5 سو ني:
يتضمن هذا بعض ميزانيات الطاقة الذكية بين وحدة المعالجة المركزية ووحدة معالجة الرسومات ، والتي تعمل بترددات متغيرة لتحقيق استهلاك ثابت للطاقة بغض النظر عن عبء العمل ، على عكس التشغيل بتردد ثابت والسماح بالطاقة تختلف بناءً على عبء العمل ، وهذا يعني أيضًا أنه يجب على المطورين القلق أقل من ارتفاع استهلاك الطاقة الذي يؤثر على الأداء العام ، وهو جهد لا يزال مطلوبًا مع Xbox Series X.
لدى GPU في PlayStation 5 أوجه تشابه مع وحدات معالجة الرسوميات للكمبيوتر الشخصي القادمة من AMD ، تمامًا مثل تلك الموجودة في Xbox Series X وهذا يعني أن لديها دعمًا لتتبع الأشعة يتم تسريعه مباشرة من خلال التظليل ، وأشار Cerny بثقة إلى أنه "شاهد بالفعل عنوان PS5 التي تستخدم بنجاح الانعكاسات القائمة على تتبع الأشعة في المشاهد المتحركة المعقدة بتكاليف أداء متواضعة فقط".
لا تذهب بدون ترك تعليق ولا تقم بإضافة أي رابط